Newest Post
// Posted by :Unknown
// On :Kamis, 27 November 2014
Sejarah dan Perkembangan Game
Game. Siapa yang
tidak mengenal kata tersebut? Mulai dari anak-anak sampai orang dewasa pun
sangat menyukainya. Game berasal dari kata bahasa inggris yang memiliki arti
dasar Permainan. Permainan dalam hal ini merujuk pada pengertian “kelincahan
intelektual” (intellectual playability). Game juga bisa diartikan sebagai arena
keputusan dari aksi pemainnya karena ada target-target yang ingin dicapai,
kelincahan intelektual pada tingkat tertentu juga merupakan ukuran sejauh mana
game itu menarik untuk dimainkan secara maksimal. Pada era globalisasi saat
ini, para pengelola industri game berlomba-lomba untuk menciptakan game yang
lebih nyata dan menarik untuk para pemainnya. Hal inilah yang membuat
perkembangan games di komputer sangat cepat. Sehingga games bukan hanya sekedar
permainan untuk mengisi waktu luang atau sekedar hobi. Melainkan sebuah cara
untuk meningkatkan kreatifitas dan tingkat intelektual para penggunanya bahkan
sebagai sebuah lapangan pekerjaan.
Jadi, bermain game
adalah suatu proses “fine tuning” (atau penyamaan frekuensi) dari logika
berpikir anak-anak kita dengan logika berpikir aplikasi komputer yang canggih
tadi. Pada saat bersamaan, game juga secara nyata mempertajam daya analisis
para penggunanya untuk mengolah informasi dan mengambil keputusan cepat yang
jitu.
Sejarah Perkembangan Game
Generasi game
pertama muncul dari ATARI 2600 yang merupakan konsole game pertama yang sukses
di masanya. ATARI 2600 ini dirilis pada Oktober 1977, setelah itu dikenal
dengan nama VCS (Video Computer System) setelah sukses pada generasi pertama
ATARI tidak menyerah sampai disitu saja untuk memajukan dunia game elektronik
pada generasi kedua muncullah ATARI 7800 konsol yang dirilis pada Juni 1986,
terdapat sedikit kemajuan dengan menambahkan joystik sehingga user dapat lebih
mudah untuk memainkan konsole game ini namun pada masanya harga dari konsole
game ini selangit yaitu $140. Pada jamannya mungkin ini menjadi salah satu
permainan termahal. Setelah Atari 7800 ada NES Nintendo Entertaintment System,
inilah konsole permainan pertama kali yang menggunakan 8 bit. Nintendo ini menghasilkan
produk game yang lain daripada yang lain. Salah satu game yang compatible
dengan NES ini adalah super mario bros. Setelah NES laris manis dengan super
marionya lalu muncul lagi konsole game Sega Mega Drive, sega mega drive ini
merupakan generasi ke tiga dari dunia game.
Sega menggunakan 16
bit dan dirilis pada tahun 1988, kalau tadi nintendo dikenal dengan super mario
brossnya, Sega juga tidak mau kalah dengan mengeluarkan game Sonic The Hedhog.
Pada generasi ke empat dari sejarah game produksi game semakin menjamur dan
berkembang pesat. Salah satu contoh pada generasi ke empat ini lahirlah
Playstation yang merupakan salah satu game konsole terlaris dan menurut saya
terbaik di indonesia bahkan di dunia merupakan terobosan baru di dunia game
dengan menggunakan 32 bit. Generasi kelima playstation atau yang lebih akrab
kita sebut PS semakin gencar melakukan produksi lainnya yang lebih mutakhir
dengan mengeluarkan konsole game PS2 namun pada generasi ke lima ini sangat
banyak sekali saingan PS2, XBox, Sega Saturn, Dreamcast karena pada generasi
kelima ini sudah mulai banyak perusahaan yang memproduksi konsole game.
Generasi sekarang, pada tahun ini sudah banyak sekali konsole game menjamur di
dunia PS juga masih terus mengem bangkan sistemnya dengan mengeluarkan PS3,
Xbox juga mengeluarkan XBOX 360, lalu nintendo juga mengeluarkan WII.
SEJARAH GAME ONLINE
Sejarah game online
inilah perjalanan sejarah game online permainan daring dimulai sejak tahun
1969, ketika permainan untuk dua orang dikembangkan dengan tujuan awal untuk
pendidikan. Kemudian pada awal tahun 1970, sebuah sistem dengan kemampuan
time-sharing, yang disebut Plato, diciptakan untuk memudahkan siswa belajar
secara online, di mana beberapa pengguna dapat mengakses komputer secara
bersamaan menurut waktu yang diperlukan. Dua tahun kemudian, muncul Plato IV
dengan kemampuan grafik baru, yang digunakan untuk menciptakan permainan untuk
banyak pemain (multiplayer games). Permainan daring benar-benar mengalami
perkembangan setelah tahun 1995, pembatasan NSFNET (National Science Foundation
Network) dihapuskan, membuat akses ke domain lengkap dari internet. Kesuksesan
moneter menghampiri perusahaan-perusahaan yang meluncurkan permainan ini,
sehingga persaingan mulai tumbuh dan menjadikan permainan daring semakin
berkembang hingga hari ini.
Permainan Daring
(Online Games) adalah jenis permainan komputer yang memanfaatkan jaringan
komputer (LAN atau internet), sebagai medianya. Biasanya permainan daring
disediakan sebagai tambahan layanan dari perusahaan penyedia jasa online, atau
dapat diakses langsung melalui sistem yang disediakan dari perusahaan yang
menyediakan permainan tersebut. Menurut Andrew Rollings dan Ernest Adams,
permainan daring lebih tepat disebut sebagai sebuah teknologi, dibandingkan
sebagai sebuah genre permainan; sebuah mekanisme untuk menghubungkan pemain
bersama, dibandingkan pola tertentu dalam sebuah permainan (Rolling &
Adams, 2006: 770). Permainan daring terdiri dari banyak jenis, dari mulai
permainan sederhana berbasis teks hingga permainan yang menggunakan grafik
kompleks dan membentuk dunia virtual yang ditempati oleh banyak pemain
sekaligus. Dalam permainan daring, ada dua unsur utama, yaitu server dan
client. Server melakukan administrasi permainan dan menghubungkan client,
sedangkan client adalah pengguna permainan yang memakai kemampuan server. Permainan
daring bisa disebut sebagai bagian dari aktivitas sosial karena pemain bisa
saling berinteraksi secara virtual dan seringkali menciptakan komunitas maya.
Refrensi :
http://intenwulan.blogspot.com
http://wicethe.wordpress.com
